#include "StdAfx.h"
#include "GameSimulator.h"
namespace _MODULE_
{
	namespace _GAME_
	{

		GameSimulator::GameSimulator(void)
		{
		}

		GameSimulator::~GameSimulator(void)
		{
		}

		void GameSimulator::ProcessColide()
		{
		}

		bool GameSimulator::CheckGameEnd()
		{
			return false;
		}

		void GameSimulator::Update(float elapsedtime)
		{

			CheckGameEnd();
		}

		
	}
}